Rozpiera nas ogromna radość i duma! I trudno nam ukryć wzruszenie!
Z wielką przyjemnością informujemy, że projekt „The World of Consumers – grywalizacja konsumencka”, wraz z naszą grą planszową „The World of Consumers” zdobył główną nagrodę w prestiżowym, globalnym konkursie Consumer Education Awards 2026!
Nasza gra została tym samym oficjalnie uznana za najlepszą edukacyjną grę planszową na świecie 🌍
Link do publikacji: https://uokik.gov.pl/wygrana-gra-uokik-z-miedzynarodowa-nagroda
Kiedy w beGame siadamy do projektowania nowej planszówki, zawsze dajemy z siebie 100%. Ale dzisiaj możemy oficjalnie ogłosić, że nasza praca zyskała najwyższe możliwe uznanie na arenie Światowej.
Światowe uznanie dla edukacyjnego projektu „The World of Consumers – grywalizacja konsumencka
To Światowe uznanie dla edukacyjnego projektu „The World of Consumers – grywalizacja konsumencka” pochodzi od ICPEN International Consumer Protection and Enforcement Network, czyli Międzynarodowej Sieci Ochrony Praw Konsumentów.
ICPEN to potężna organizacja, która zrzesza organy ochrony konsumentów z ponad 70 państw z całego świata.
Projekt z użyciem naszej edukacyjnej gry planszowej wygrał w kluczowej kategorii: „Protection against emerging risks” Ochrona przed nowymi zagrożeniami. Eksperci uznali, że to właśnie ten projekt najlepiej uczy, jak radzić sobie ze współczesnymi pułapkami rynkowymi.
Wielki sukces polskiej gry planszowej na Arenie Światowej
To wielki sukces polskiej gry planszowej na Arenie Światowej. Jesteśmy dumni, że to właśnie polska gra planszowa stanęła na najwyższym stopniu tego podium. A serca rosną nam jeszcze bardziej, bo to właśnie my – zespół beGame – mieliśmy przyjemność odpowiadać za jej stworzenie.
Jak powstała gra planszowa „The World of Consumers”?
„The World of Consumers” to owoc wyjątkowej, potrójnej kooperacji.
Gra powstała we współpracy z Fundacja LexCultura, w ramach projektu finansowanego przez UOKiK Urząd Ochrony Konkurencji i Konsumentów.
Celem gry jest pomoc młodym ludziom w rozpoznawaniu współczesnych zagrożeń konsumenckich. m.in. dark patterns, greenwashing i manipulacje sprzedażowe.
Innowacyjna edukacja przez zabawę – nasz przepis na sukces
„The World of Consumers” to nowoczesna gra planszowa, która w angażujący sposób porusza tematykę praw konsumenta, finansów osobistych i codziennych decyzji.
Gra uczy świadomego podejmowania decyzji zakupowych oraz poszerza wiedzę na temat praw konsumenta.
W najlepszy według nas sposób – poprzez zabawę, dzięki grze planszowej.
Nauka poprzez zabawę i doświadczanie – kierunek współczesnej edukacji
W BeGame wiemy, że gry planszowe mają w sobie magiczną moc łączenia nauki z zabawą.
To międzynarodowe wyróżnienie to dla nas dowód na to, że jako producent gier planszowych potrafimy nie tylko odpowiadać na wyzwania współczesnej edukacji, ale też wyznaczać jej globalne trendy 🚀
Dziękujemy całemu zespołowi, partnerom i wszystkim którzy przyczynili się do powstania tej gry
– to nasz wspólny, globalny sukces! 👏💙







