cyberquiz-blog-beGame-promo-2

Data:

Czas czytania:

Autor

Magdalena Sumera

CyberQuiz – nowa gra edukacyjna o finansach i cyberbezpieczeństwie

Czy gry edukacyjne mogą być zarówno świetną zabawą, jak i wartościowym narzędziem dydaktycznym? Fundacja LexCultura wraz z nami – beGame – udowadnia, że tak! W ramach projektu „CyberQuizowanie – grywalizacja szkolna” powstała nowa gra karciana CyberQuiz, która już w październiku trafi do szkół ponadpodstawowych na Dolnym Śląsku.

Nauka i zabawa w jednym

CyberQuiz to edukacyjna gra karciana, której celem jest rozwijanie wiedzy uczniów w dwóch niezwykle ważnych obszarach: finansówcyberbezpieczeństwa. Mechanika gry została zaprojektowana tak, aby uczyć poprzez angażującą rywalizację, a jednocześnie budować świadomość w zakresie bezpiecznego korzystania z internetu i zarządzania własnymi pieniędzmi.

To doskonały przykład, że gry edukacyjne mogą łączyć rozrywkę z realną wartością – angażują, inspirują i wspierają rozwój kompetencji potrzebnych w codziennym życiu.

CyberQuiz w szkołach

Szkoły ponadpodstawowe z Dolnego Śląska, które zgłoszą się do udziału w projekcie, otrzymają bezpłatne egzemplarze gry CyberQuiz. Warunkiem udziału jest zorganizowanie szkolnego „Dnia CyberQuizowania” i podzielenie się krótką relacją z rozgrywek w mediach społecznościowych.

To świetna okazja, by urozmaicić lekcje, wprowadzić do klas element nowoczesnej grywalizacji i pokazać uczniom, że nauka może być pełna emocji – i to takich, które zapamiętuje się na długo.

Dlaczego warto?

  • Praktyczna wiedza – uczniowie zdobywają informacje o finansach i cyberbezpieczeństwie.
  • Nowoczesne narzędzie dydaktyczne – atrakcyjna alternatywa dla tradycyjnych metod nauki.
  • Darmowe materiały – szkoły biorące udział w projekcie otrzymują grę bezpłatnie.
  • Zaangażowanie uczniów – rywalizacja i zabawa sprawiają, że nauka staje się naturalna i ciekawa.

Jak się zgłosić?

Szkoły z Dolnego Śląska mogą przesyłać zgłoszenia na adres e-mail: fundacja@lexcultura.pl. Szczegółowe informacje o projekcie znajdują się na stronie Fundacji LexCultura pod linkiem: CyberQuizowanie – grywalizacja szkolna.

CyberQuiz to projekt, który pokazuje, że gry edukacyjne mają ogromny potencjał w procesie uczenia się. Dzięki inicjatywie Fundacji LexCultura młodzież z Dolnego Śląska otrzyma nie tylko ciekawą formę spędzania czasu, ale też solidną dawkę wiedzy, która przyda się w prawdziwym życiu.

Nie czekaj – zgłoś swoją szkołę i spraw, by Dzień CyberQuizowania stał się wyjątkowym wydarzeniem w Twojej klasie!

Strefa Open - pomieszczenie

Strefa Open - plener

Strefa Zamknięta - Book Game

Podziel się tym:

Te wpisy też mogą Cię zainteresować:

0